Не одна сотня тысяч копий была сломана, ни один холивар затухал столь же бесславно, как и поднимался, в вопросе о том, чья игра лучше, чьи руки прямее, чье коммьюнити лучше и чья МОБА "дотее". Видя, что этот вопрос уже не первый год будоражит мировое игровое сообщество, мне стало любопытно, и я решил в нем разобраться, если не для того, чтобы расставить все точки над латинской буквой i (и русской ё), то хотя бы обрести душевную гармонию и внутренний мир, разрешив для себя древний вопрос: "Кто прав и кто виноват?" и "Где же истинная Дота?"
Так уж случилось, что мое знакомство с миром МОБА (многопользовательская онлайн боевая арена) началось с установки игры Prime World братской украинской компании Nival, ответственной за такие хиты прошлого, как серии игр "Аллоды" и "Демиурги". Принцип построения дота-образной мобы прост: две базы, три тропинки ("линии") с курсирующими по ним компьютерными войсками ("крипы") и десять игроков (по пять на базу), воюющих друг против друга. Цель игры - снести вражескую базу раньше, чем это сделает противник. Я искренне наслаждался этой игрой (даже приобрел месяц "Золотого века", как называется их премиум-подписка, и даже пытался приобретать за деньги кристаллы), но постоянно слышал вызывающие уныние вопли, мол, проект лажа, содрали все с ЛоЛа или Доты 2 и прочее. Через месяц почти непрерывной игры, когда я успел уже порядком подустать от мира Прайма и часто неподкрепленных ничем заявлений Праймоненавистников, решил я пойти по миру, на других посмотреть, да себя показать. Погуглив ютуб да поворошив память, я, подобно былинному рыцарю, стал на перепутье: направо пойдешь - в Dota 2 попадешь, налево - в LoL угодишь, а прямо пойдешь - Path of Exile получишь. Как и подобает искреннему любителю старины, я обратился к истокам и выбрал недавно вышедшую Доту 2.
Аббревиатура DotA расшифровывается как Defence of the Ancients. Так называлась пользовательская карта (а вернее, целая серия карт) для игры WarCraft III, основанная на другой пользовательской карте из более древней StarCraft 1, название которой мне не запомнилось. Один из двух людей, ответственных за появление, развитие и популяризацию самой удачной вариации ДотА - DotA-All-Stars - был приглашен на работу в компанию Valve, родившую на свет такие революционные серии, как Half-Life и Portal, что привело к выпуску продукта Dota 2, в который сейчас бесплатно может поиграть любой.
Сразу скажу: все познается в сравнении. После светлого славяно-фэнтезийного сеттинга Прайм-Уорлд мрачный сеттинг Доты, а вместе с ним увеличенная (по сравнению с Праймом) карта и усложненная (по сравнению с ним же) механика игры вогнали меня в уныние. Немножко побаловавшись с обучающими уровнями и проведя несколько матчей с ботами, но зарядившись чувством собственной важности от приобщения к "самой настоящей Доте", я двинулся дальше, и переключился на другой популярный проект, уже в течение многих лет раскручиваемый компанией Riot Games, а именно Leage of Legends.
"Лига легенд", как и Prime World, предлагает игрокам компактную карту, кучу героев и свои правила. Да, там так же сложно, как и в Доте, грамотно выполнять "ласт-хит" (добивание врагов, за которое в награду дают дополнительную денюжку), но в целом динамика игры выше, сеттинг краше, персонажи более человечные и вообще ИМХО больше позитива. Кто-то обвинит "Лигу" в несерьезности и отступлении от канонов "оригинальной" DotA, но извините меня, законность этих обвинений сводится на "нет" тем фактом, что над игрой работает другой из двух человек, ответственных за развитие оригинальной карты для третьего "Варкрафта".
Что мы имеем на выходе: Dota 2, стремящуюся повторить один-в-один оригинальную задумку карты Defence of the Ancients (и это хорошо), развиваемую одним из отцов Доты; League of Legends, старающуюся идти в ногу со временем, постоянно развивающуюся и/или эволюционирующую, приспосабливающуюся к потребностям современных геймеров (что тоже хорошо) под руководством еще одного отца Доты, и к тому же являющуюся одной из современных кибердисциплин с мировыми соревнованиями, призового фонда в которых обычному пользователю хватит на несколько жизней вперед; Prime World, национальный проект с несколькими интересными задумками, который пусть и не претендует на захват лидирующего места в мире МОБА, но свою нишу занимает и своих потребителей находит, воплощая в жизнь своеобразные идеи (и это отлично), а также еще несколько широко известных в узких кругах проектов, которые мы просто пропустили, ибо не играли в них.
Как мы видим, "Доты" бывают разные, на любой вкус и цвет. Каждый потребитель, проявив небольшое старание, сравнив и попробовав, сможет найти свою Dot'у, которая придется именно ему по нраву. Значит ли это, что все остальные МОБА - еретики, и на костер их? Вовсе нет, они не хуже, они просто *другие*, и ставить им это в вину я бы не стал. А холивары... Чес-слово, лучше сыграть пару матчей в ЛоЛ, Доту или PW, вместо того, чтобы с пеной у рта хвалить свое болото и пытаться утопить в нечистотах своих "противников", силясь своим криком заглушить тонюсенький голосок здравого смысла в подсознании, говорящий, что ты никто, звать тебя никак, и единственное, чем ты можешь хоть как-то выделиться из унылой толпы ничего в жизни не добившихся бездарей, это то, что ты играешь в самую "правильную" Доту, а все остальные дураки, раки и быдло. Поверь, мне тебя искренне жаль...
Комментариев нет:
Отправить комментарий