суббота, 5 апреля 2014 г.

Виртуальное одиночество

Нет, это не обзор игры Dead Space, полученной в подарок от Orign (кстати, кто еще не слышал, предлагаю проследовать на https://www.origin.com/ru-ru/store/ и обзавестись бесплатной копией). Это размышления о том, чего мы пытаемся добиться от онлайн-развлечений и что мы вместо этого получаем.

Долгое время ваш непокорный слуга (много лет, если быть точнее), проводил за экраном монитора, играя "в одну моську", то есть сам с собой. Если сравнивать это занятие с алкоголизмом, то картина получается неприглядная, но не об этом пока речь. Решил как-то я на старости лет освоить новую для себя область, начав играть сперва в МОБА, а потом переключившись и на MMORPG (очень многопользовательские ролевые игры). И что я узнал? Чего я добился?

Целью моей было побороть заэкранное одиночество, найти друзей, с которыми было бы весело колесить по просторам виртуальных миров, штурмуя подземные крепости и древние замки, параллельно обсуждая различные стратегии развития и события в мире. И добился ли я этого? Не сказать, чтобы нет, но и положительно на этот вопрос тоже не ответишь. Пусть по ходу игры мне и приходилось сотрудничать с разными людьми, налаживать контакт или даже иногда отстаивать свою точку зрения, но друзьями мне они как не были, так и не стали. Да, мы могли играть бок о бок несколько часов к ряду, но кроме как деловыми такие отношения назвать было бы сложно. Да, теоретически я бы мог начать просто общаться, предлагая свою помощь каждому встречному-поперечному (или наоборот, прося чьей-либо помощи) или в конце концов перейти на сервер, созданный специально для людей, желающих не просто проходить уровни, качая своих компьютерных аватаров, а отыгрывать роль, выдумывать свою легенду и создавать со своими друзьями или просто знакомцами (и даже незнакомцами) мир, в котором они хотели бы играть... Но руки не дошли. Устал. Надоело. Я сделал для себя печальные выводы и ушел отдыхать от вселенной, в которою волею небольшой финансовой транзакции я был заточен на целых две или три недели.

Вердикт. Да, в ММО есть потенциал. Да, там можно найти людей, с которыми было бы интересно играть, но чес-слово, чем тратить такие титанические на это усилия, лучше просто найти их в своей будничной обыденной жизни и просто привести с собой. Да хотя бы купить современную приставку и позвать друзей порубиться вчетвером в какую-нибудь не самую сложную игрушку за кружкой доброй кока-колы и бадьей чипсов будет в сотню раз интереснее и приятнее, чем играть "в одного". Другое дело, что в силу своего характера на это не каждый способен пойти. Но это уже совсем другая история...

Комментариев нет:

Отправить комментарий