четверг, 21 июля 2016 г.

"Планы" на лето

Каждый летний отпуск неведомым образом любой план отдыха пополняется дополнительными пунктами:
1. Поваляться с низким давлением
2. Потемпературить
3. Отлупить племянника (до сих пор, кстати, толком еще не разу не выходило)
И каждый год 3-й пункт мне выходит боком (см. картинку)
"Мужские" отношения глазами бабушки
Получив очередную отповедь от родни, я с горя удалился смотреть телек, где как раз показывали какой-то корейский фильм про гангстеров. В кинокартине вся заварушка началась из-за того, что сынок уважаемого босса, впав в состояние аффекта, натворил столько делов, что кровь и мозги во все стороны, и в конце всех убили.
На следующий день читаю книжку Эльконина "Теория игры" - и что я вижу: "Дети очень туго воспринимают информацию, сообщаемую изустно - им нужно всё разжевать, показать и научить, иначе - труба" (ну, не совсем так, но смысл был примерно такой).
На третий день я был занят выполнением п.2 своего летнего плана.
На четвертый день "вдруг" (с) по одному из кабельных каналов психолог говорит разные вещи о воспитании (в частности - про уважение к членам своих семей, причем независимо от возраста ребенка, если говорить о роли родителей), и я понимаю, что в делах детско-семейных я лох и лузер.
То есть несколько дней почти подряд мне попадалась разная информация, стремящаяся исправить мою неправоту, "сама" (с).
Какие интересные и крайне неслучайные случаются случайности...

суббота, 16 июля 2016 г.

Афоризм о доблести

Для одних доблесть - в заботе: помочь кому-нибудь, уступить в чем-нибудь.

Для других доблесть - в достоинстве: быть гостеприимным хозяином, хранить свою честь и блюсти честь другого.

Для третьих доблесть - в безнаказанности: вести себя как засранец, и чтобы ничего тебе за это не было. :(

четверг, 14 июля 2016 г.

Краткий пересказ манги «Блич», часть 2

Весь мир замер в ожидании нападения Айдзена, которое, согласно расчетам, должно было случиться примерно через год. Ичиго за это время успел значительно приумножить свои силы, сдружившись с группой жертв бесчеловечных экспериментов, прежде добропорядочных синигами, а ныне полупустых, Вайзардов, по доброй традиции сам при этом чуть не умерев.

Не дождавшись положенного срока, Айдзен совершил вероломную атаку, похитив школьную подругу Ичиго Иноуе Орихиме, чьей способностью было отрицание: отрицание нанесенного вреда, каких-либо событий или тела врага. Принудив ее к сотрудничеству, Айдзен хотел ускорить процесс пробуждения Хогьёку. И, по доброй традиции, команда друзей ринулась в доселе неизведанный мир ее выручать. Как выяснилось, почти зря - пусть ряды сподвижников Айдзена были заметно прорежены, он все равно сумел своей силой частично пробудить шар и приступить к исполнению своего коварного плана о мировой революции... или аннигиляции - уже подзабыл. Естественно, весь Готей 13 ринулся ему противостоять, но был разбит.

Вдруг откуда ни возьмись появился некогда беглый синигами, а ныне скромный и до жути эксцентричный отец Ичиго Куросаки Иссин и обучил своего уже невероятно, но все еще недостаточно окрепшего сына эксклюзивной ультимативной, но крайне одноразовой технике мощнейшего удара, способного поразить даже преобразившегося от мощи совершенно пробудившегося Хогьёку Айдзена. Удар произведен, Айдзен повержен, Ичиго - герой, но в расплату за свое геройство он снова теряет все свои силы, но теперь уже навсегда. На очередное "навсегда"...

*  *  *

Столкнувшись с очередной группой героев-доброжелателей, черпающих свои силы из пантеистического мировоззрения (анимизм?), Ичиго примыкает к ним, осваивает новые техники и восстанавливает свои силы синигами лишь для того, чтобы снова их потерять, пав жертвой очередного заговора, замышляемого главарем сей организации. Все новые союзники оказались врагами, желающими поживиться, поглотив мощь одного из сильнейших (даром, что временного) синигами. Но все разрешается с помощью искусно установленного "рояля в кустах" - Рукия, как и в первый раз, снова передает ему силы (разве что теперь не она одна, а весь Готей 13 скинулся "на шару"), враги повержены, чары разбиты, обманутые снова стали друзьями и за не имением лидера отправились каждый искать своего счастья, кто один, а кто в компании товарищей.

Вскоре после этой победы пришли сообщения о том, что внезапно подняло голову некогда почти уничтоженное движение квинси, а ныне скопившее значительные силы под руководством харизматичного лидера, по совместительству дедушки Ичиго по материнской линии, известного своим подчиненным, врагам и читателю под именем, которое свидетели по подъездам проповедуют. И уж он-то, по замыслу Кубо Тайто, способен провести Великую Октябрьскую Революцию в масштабах всего мирозданья, уничтожив, наконец, мир.

Только сможет ли?

Краткий пересказ манги «Блич», часть 1

Сам автор манги, Кубо Тайто, кстати, тоже не в курсе, зачем он её так назвал ("Блич" - англ. "отбеливатель"). Но, тем не менее, это его творение в течение целых 10 лет остается одной из самых популярных сёнен-манг - японских графических новелл для мальчиков.

Повествование начинается с того, что у простого школьника камакурской старшей школы Ичиго Куросаки с недавнего времени открылся особый дар - видеть призраков. И все бы ничего, но вместе с этим даром начала проявлять себя доселе дремавшая и никак не реализуемая мощнейшая энергетика, чем привлекла к его персоне усиленное внимание со стороны особой группы духов, паразитирующих на чужой энергетике, так называемых "пустых". В самый разгар драки, пошедшей наперекосяк из-за несознательного влияния всё той же неконтролируемой энергетиги Ичиго (к слову, именуемой здесь "реяцу"), под раздачу попала молодая синигами (японский аналог нашей смерти с косой, только в кимоно и с катаной) Рукия Кучики, получив тяжелую рану и преждевременно сойдя с дистанции. Видя, что дело пахнет жареным (ведь духа может ранить только дух, а Ичиго таковым ну никак не является), она решается пойти на крайний шаг - передать юноше часть своих сил, чтобы тот мог закончить битву, а она - спокойно вернуться в Сообщество душ и залечить свои раны. Но не тут-то было! Ичиго несознательно выкачал из нее не часть, а всю её силу, превратившись в синигами с огромным дрыном вместо меча. У чудища не осталось ни единого шанса.

Наутро его ждали новости одна чудесатее другой: родня не помнила абсолютно ничего о вчерашнем нападении, разломанный дом списали на автоаварию с участием тяжеловесного грузовика, а в школе в его классе появилась новая до жути знакомая ученица, при знакомстве передавшая герою записку: "Вякнешь хоть что-нибудь - убью". Так началась новая жизнь для некогда самого обычного старшеклассника, а ныне и.о. духа смерти Куроски Ичиго, пока его новая наставница поневоле Кучики Рукия не восстановит силы и не вернет всё на круги своя.

*  *  *

Преступление Рукии не осталось незамеченным, и за ней был послан отряд из Сообщества душ во главе с аристократичным и внешне крайне хладнокровным братом Рукии Кучики Бьякуей. Ичиго, пусть и был силен духом и чрезвычайно быстро, буквально на ходу, учился новому своему ремеслу, не смог ничего противопоставить одному из сильнейших капитанов Готей 13, потерпел сокрушительное поражение и был лишен своих сил. Однако под руководством авантюриста, контрабандиста и гениального ученого Кисуке Урахары Ичиго восстанавливает свои силы (к слову, чуть сам не погибнув, едва не обратившись в "пустого") и заручившись помощью своих старых и новых друзей, отправляется в путь с дерзкой миссией - штурмовать Сообщество душ, пробиться через ряды Готей 13 и спасти Рукию от смертного приговора, потому что пусть они и были едва знакомы, но успели уже сдружиться, а Куросаки Ичиго никого в беде не бросает, и друзей -тем более.

Спасти Рукию, как позже выяснилось, следовало не только ради дружбы, но и чтобы не дать завершиться замысленной капитанами-поедателями многоходовке, в центре которой находился древний артефакт, дарующий своему владельцу неимоверную мощь, достаточную для того, чтобы перевернуть самые устои всех миров, убив короля Сообщества душ. Артефакт этот, черный шар Хогьёку, был спрятан в тело Рукии с тем, чтобы навеки там остаться, когда она, потеряв свои силы синигами, со временем превратится в самого обыкновенного человека и затеряется в миллионах и миллиардах себе подобных. Хитрый же капитан Айдзен Сосуке замыслил недоброе, решив через казнь Рукии подстрелить двух зайцев одним выстрелом: и завладеть древним шаром, и "прикурить" его от мощи казнящего пламени, уготованного для испепеления приговорённой. Когда его планы претерпели полное фиаско, Айдзен со своими соратниками, прихватив спящий Хогьёку, ретировался в мир пустых, Хуэко мундо, попутно проведя там револющию и став главным злодеем приблизительно на  добрую половину сериала.

Продолжение следует

пятница, 24 июня 2016 г.

Игрофилософия

Глядя, как некоторые гоняются за роскошью (в частности, за крутым авто в гараже), вспоминается одно из главных правил игры EVE Online: никогда не летай на том, что боишься потерять.

суббота, 30 января 2016 г.

"Ни копейки на игры", 17/40 дней + афоризмов пост

Потихоньку начинаются ломки. Ломки - это к зарплате (примета такая).

Если игра перестает приносить удовольствие и превращается в рутину, то зачем такое рабство?

пятница, 22 января 2016 г.

"Ни копейки на игры", 9/40 дней + Геймерский дзен

Некогда я писал о донате в играх, полагая что этот вариант, когда за реальные деньги человек приобретает некоторые внутриигровые преимущества, для меня может быть вполне приемлем. Однако довод это я для себя впоследствии опроверг, так сказать, экспериментально, и вот почему. Даже если добыча внутриигровых благ подразумевает нещадный гринд (от англ. grind - молоть, зд. монотонный однообразный малоприбыльный игровой труд), удовольствие от их получения порою бывает прямо пропорционально количеству затраченных на это усилий (т.е. много усилий = много кайфа, и наоборот). Или не затраченных, так как в процессе унылого гринда можно, достигнув просветления (своего рода "дзен"), познать глубинную сущность бытия и отправиться делать нечто более продуктивное. А если же ты решаешь сэкономить время "задонатив косарик" или просто энную сумму, то ты лишаешь себя целого спектра переживаний, от дикого восторга до бушующей ярости, к непроглядной тоске и, наконец, к чувству избавления от этой тяжкой ноши в конце.
А вы говорите жизнь геймера это одно только пиу-пиу... Но об этом в другой раз.

пятница, 15 января 2016 г.

"Ни копейки на игры", 2/40 дней

На проверку, челлендж оказался чуть сложнее, чем я думал. Что я думал? Что раз денег нет, то и тратить не придется, и дело в шляпе! Но не тут-то было - мне подкинули работенку, а ничто так не радует игрошопоголика как мысли о предстоящий приобретениях. Тут и скидки на Стиме и на ГОГе, и даже в давно заброшенном Прайме... В общем, подвиг продолжается.

среда, 13 января 2016 г.

"Ни копейки на игры", 0/40 дней

Завершив приведение своего бэклога в актуальное состояние, ужаснулся количеству неигранных игр (ну и вообще его объему). Ввиду этого решил подъять некий челлендж (англ. "вызов") - не тратить на игры ни копейки в течение ближайших 40 дней. Говорят же, что дело, которое ты делаешь в течение 40(?) дней, впоследствии входит в привычку. Ну и еще говорят: "Верный в малом будет верен во многом". Поэтому это будет хорошее начало борьбы с моим хроническим ал... игроманством ;)

Ну-с, в добрый путь! :)