среда, 28 августа 2013 г.
И снова о ней, о HYUNA
Несмотря на мою нелюбовь к хореографическому творчеству корейской поп-дивы Хёны, а также непринятие феномена Gangnam Style, обе этих песни прочно засели на моем рабочем столе. Почему? Зачем хранить на компьютере те видеоролики, которые не собираешься смотреть, да тем более - на рабочке!? Отвечаю - я их не смотрю, я их слушаю. Если любую из этих композиций включить без видеосопровождения (например, запустить плеер и свернуть его в трей), то от беззатейливого прослушивания сделанной с душой поп-музыки можно вопреки всем ожиданиям получать немалое удовольствие. Отсюда вывод - не все, что нам показывают, надо смотерть. Некоторые вещи достаточно просто слушать.
Мысли после прогулки с абитурой
Супружеская неверность часто имеет своей предшественницей легкомыслие и... непрошибаемую самоуверенность. Мы считаем, что, во-первых, мы просто общаемся, а во-вторых, сможем удержать свои чувства в узде, даже если какая симпатия и промелькнет. Однако эта очень опасная мысль уже многих обманула.
Да минует она и нас. Всех.
Да минует она и нас. Всех.
Доделал ролик. Жду следующий проект
Сделав треть от задуманного, прикинул, скольких трудов будет стоить сделать полнометражку со сложным завершенным сценарием, быстренько подправил сценарий, доснял недостающие фрагменты и сделал нечто худо-бедно завершенное. Встречаем! :)
Ссылка:
https://www.youtube.com/watch?v=-NpZsjY2ndM
Ссылка:
https://www.youtube.com/watch?v=-NpZsjY2ndM
вторник, 27 августа 2013 г.
Мысли о SEO-текстах
По долгу работы во фрилансе мне часто приходится переделывать в читаемый вид статьи, написанные с "закосом" под SEO (набор техник для получения более выгодного места в выдаче, например, того же Гугля по определенным запросам) или даже просто "тупо" написанные под размещение рекламных ссылок.
Конечно, в идеале доля СЕО не должна превышать определенного порога - статья должна оставаться информативной, читаемой и приятной для восприятия. Однако каких только перлов мне не удалось повидать за свой недолгий копирайтерский век! Здесь и пересказ одной и той же информации по нескольку раз (ведь нужно же чем-то "добить" объем статьи!), и кромсание крупиц информации на еще мелкие крупицы с последующим распихиванием этих бесценных "сокровищ" по всему телу статьи, и литературный пересказ инструкций от фармакологических средств (например, того же Регулона), и чего только не!.. Особо меня добил владелец небольшого блога, посвященного подбору компьютеров. Он умудрялся даже ответы на вопросы публиковать в таком СЕО-переспамленном виде, что читать их можно было только воспринимая общую идею текста. Ответы он, справедливости ради скажем, давал довольно конкретные, за что его любили посетители и часто обращались к нему за помощью.
Но вернемся к теме. Собираясь переписывать чужой текст, поражаясь его стилистическим недостаткам, не менее поражаешься мыслью о том, что ведь такие "произведения" пользуются популярностью если не у людей, то у поисковых роботов, и невольно начинаешь мечтать о таком специальном сайте, где можно писать всякую ерунду, лишь бы были определенные ключевые фразы, привлекательные для поисковых систем, да пара рекламных ссылок, чтобы публикуя там откровенный "шлак" получать реальную прибыль с публикации рекламы через тот же Google AdSense, Яндекс Директ или прочие службы рекламы. Бизнес, короче.
Только почему-то все мои проекты с таким родом заработка связаны мало. Я пишу о том, о чем болит душа. И, к сожалению, этот поисковый запрос редко пользуется большим успехом.
Конечно, в идеале доля СЕО не должна превышать определенного порога - статья должна оставаться информативной, читаемой и приятной для восприятия. Однако каких только перлов мне не удалось повидать за свой недолгий копирайтерский век! Здесь и пересказ одной и той же информации по нескольку раз (ведь нужно же чем-то "добить" объем статьи!), и кромсание крупиц информации на еще мелкие крупицы с последующим распихиванием этих бесценных "сокровищ" по всему телу статьи, и литературный пересказ инструкций от фармакологических средств (например, того же Регулона), и чего только не!.. Особо меня добил владелец небольшого блога, посвященного подбору компьютеров. Он умудрялся даже ответы на вопросы публиковать в таком СЕО-переспамленном виде, что читать их можно было только воспринимая общую идею текста. Ответы он, справедливости ради скажем, давал довольно конкретные, за что его любили посетители и часто обращались к нему за помощью.
Но вернемся к теме. Собираясь переписывать чужой текст, поражаясь его стилистическим недостаткам, не менее поражаешься мыслью о том, что ведь такие "произведения" пользуются популярностью если не у людей, то у поисковых роботов, и невольно начинаешь мечтать о таком специальном сайте, где можно писать всякую ерунду, лишь бы были определенные ключевые фразы, привлекательные для поисковых систем, да пара рекламных ссылок, чтобы публикуя там откровенный "шлак" получать реальную прибыль с публикации рекламы через тот же Google AdSense, Яндекс Директ или прочие службы рекламы. Бизнес, короче.
Только почему-то все мои проекты с таким родом заработка связаны мало. Я пишу о том, о чем болит душа. И, к сожалению, этот поисковый запрос редко пользуется большим успехом.
Мотто (микропост)
Полагаю, в жизни должно быть что-то, что заставляет тебя маниакально двигаться вперед.
понедельник, 26 августа 2013 г.
Успехи в области роликостроения и мысли об этом
Добрый день.
Поколупавшись на просторах интернета, призвав на помощь Гугль, я нашел способ, как осуществлять захват видео без лагов. Мне помогла в этом программа MSI Afterburner BETA. Она позволяет захватывать не только видео, но из звук, при этом качество картинки регулируется очень удобно - слайдером с указанием процентов от желаемого качества. Я настроил захват видео в 720p при 50% качестве, и теперь мой компьютер прекрасно справляется с поставленной задачей. И как это ни парадоксально, в игре Saints Row 2 при съеме исчезли даже некоторые графические глюки (смещение некоторых actors на экране во время видеовставок на движке игры). Может быть, конечно, это связано просто с тем, что я перед началом съемок поменял некоторые игровые графические настройки - не вем. Но, тем не менее, факт остается фактом.
Теперь о содержании ролика. Отсняв достаточное количество видеоматериала для создания видеообзора, я почему-то ощутил спад энтузиазма. Может быть это связано с тем, что мне не хотелось расписывать, как в игру играть, как можно тырить машины, грабить караваны, стрелять из ракетницы и зашибать деньги, проделывая махинации со страховкой. Меня привлекал сюжет. Потому я захотел сократить повествовательную часть до описания завязки и, может быть, развязки. А чтобы было еще интереснее, решил сделать ролик под музыку.
Как выяснилось на практике, чтобы сделать эффектный ролик, игроку нужно на время стать одновременно оператором, постановщиком и актером. Драки и аварии не смотрятся, если постоянно выбирать ракурс "из-за спины и снизу". Плюс нельзя показывать унылую беготню персонажа по городу - действие на экране должно быть динамичным, захватывающим и интересным, а без определенной подготовки и, возможно, нескольких дублей этого не добиться. Например, мне сейчас придется переснимать сцену побега из тюрьмы для того, чтобы добиться более сочного и красочного материала.
Ждем моих успехов. Пока ролик готов процентов на 20.
Всем пока! :)
Поколупавшись на просторах интернета, призвав на помощь Гугль, я нашел способ, как осуществлять захват видео без лагов. Мне помогла в этом программа MSI Afterburner BETA. Она позволяет захватывать не только видео, но из звук, при этом качество картинки регулируется очень удобно - слайдером с указанием процентов от желаемого качества. Я настроил захват видео в 720p при 50% качестве, и теперь мой компьютер прекрасно справляется с поставленной задачей. И как это ни парадоксально, в игре Saints Row 2 при съеме исчезли даже некоторые графические глюки (смещение некоторых actors на экране во время видеовставок на движке игры). Может быть, конечно, это связано просто с тем, что я перед началом съемок поменял некоторые игровые графические настройки - не вем. Но, тем не менее, факт остается фактом.
Теперь о содержании ролика. Отсняв достаточное количество видеоматериала для создания видеообзора, я почему-то ощутил спад энтузиазма. Может быть это связано с тем, что мне не хотелось расписывать, как в игру играть, как можно тырить машины, грабить караваны, стрелять из ракетницы и зашибать деньги, проделывая махинации со страховкой. Меня привлекал сюжет. Потому я захотел сократить повествовательную часть до описания завязки и, может быть, развязки. А чтобы было еще интереснее, решил сделать ролик под музыку.
Как выяснилось на практике, чтобы сделать эффектный ролик, игроку нужно на время стать одновременно оператором, постановщиком и актером. Драки и аварии не смотрятся, если постоянно выбирать ракурс "из-за спины и снизу". Плюс нельзя показывать унылую беготню персонажа по городу - действие на экране должно быть динамичным, захватывающим и интересным, а без определенной подготовки и, возможно, нескольких дублей этого не добиться. Например, мне сейчас придется переснимать сцену побега из тюрьмы для того, чтобы добиться более сочного и красочного материала.
Ждем моих успехов. Пока ролик готов процентов на 20.
Всем пока! :)
суббота, 24 августа 2013 г.
HYUNA и её Gangnam Style
У меня есть хобби - заглядывать в чужие души, в чужой внутренний мир. Так я недавно пытался "просканировать" внутренний мир корейской певицы Хёны (HYUNA), успевшей "засветиться" в широко известном в узких кругах клипе Gangnam Style корейского же певца PSY. В Википедии о ней - крупицы интересующей меня информации, поэтому пришлось все анализировать самому.
Итак, мы имеем молодую девушку, которая без грима - ну самая обычная, а в гриме - энергично скачет по сцене, употребляя все дозволенные, недозволенные и на грани дозволенного приемы привлечения внимания противоположного пола к своей скромной персоне. Полагаю, что скромной. И насколько я могу судить, ей это удается - она является одной из наипопулярнейших(?) корейских поп-див и даже была избрана лицом Toyota Corola, в честь чего ей даже была написана песня про этот автомобиль.
С места и в обрыв хочется навесить ярлык "развратная девка" и закрыть дело. Ан-нет, люди - никогда не делайте поспешных решений. Не смейте и не думайте сметь кого-либо осуждать, чтобы потом не краснеть за свои(!) ошибки.
Сделаем так: сперва вгоним себя в состояние глубокого возмущения "срамотой", посмотрев оригинал Gangnam Style (девушка в метро, танцующая чуть ли не стриптиз на поручне - это она, HYUNA), затем добьем это ощущение, посмотрев еще парочку доступных попсовеньких клипов с ней же (про Тойоту тоже сойдет). А теперь, о люди, приготовьтесь к культурному шоку и когнитивному диссонансу.
Отыскиваем на просторах Ютуба, Гугля или Википедии клип PSY feat. HYUNA Gangman Style и смотрим секундовые отметки 0:40, 0:52-0:54, 2:22 и 2:32 по нескольку раз, время от времени чередуя их. Думайте что хотите, говорите что хотите, но не верю я, чтобы развратный человек мог так беззаботно улыбаться. Может быть, без сантиметрового слоя тонального крема в создании этой милой мордашки не обошлось, но сердце говорит мне так.
Итак, мы имеем молодую девушку, которая без грима - ну самая обычная, а в гриме - энергично скачет по сцене, употребляя все дозволенные, недозволенные и на грани дозволенного приемы привлечения внимания противоположного пола к своей скромной персоне. Полагаю, что скромной. И насколько я могу судить, ей это удается - она является одной из наипопулярнейших(?) корейских поп-див и даже была избрана лицом Toyota Corola, в честь чего ей даже была написана песня про этот автомобиль.
С места и в обрыв хочется навесить ярлык "развратная девка" и закрыть дело. Ан-нет, люди - никогда не делайте поспешных решений. Не смейте и не думайте сметь кого-либо осуждать, чтобы потом не краснеть за свои(!) ошибки.
Сделаем так: сперва вгоним себя в состояние глубокого возмущения "срамотой", посмотрев оригинал Gangnam Style (девушка в метро, танцующая чуть ли не стриптиз на поручне - это она, HYUNA), затем добьем это ощущение, посмотрев еще парочку доступных попсовеньких клипов с ней же (про Тойоту тоже сойдет). А теперь, о люди, приготовьтесь к культурному шоку и когнитивному диссонансу.
Отыскиваем на просторах Ютуба, Гугля или Википедии клип PSY feat. HYUNA Gangman Style и смотрим секундовые отметки 0:40, 0:52-0:54, 2:22 и 2:32 по нескольку раз, время от времени чередуя их. Думайте что хотите, говорите что хотите, но не верю я, чтобы развратный человек мог так беззаботно улыбаться. Может быть, без сантиметрового слоя тонального крема в создании этой милой мордашки не обошлось, но сердце говорит мне так.
пятница, 23 августа 2013 г.
О неудавшейся попытке сделать видеоролик по Saints Row 2
Когда проходишь игру, то испытываешь целое море различных эмоций. И вполне естественно, что иногда хочется поделиться своими открытиями, чтобы весь мир, вглянув на вещи твоими глазами, воскликнул вместе с тобой: "Ну надо же!"
Умение удивляться - это отличная черта, скрашивающая даже самые серые будни и самую скучную жизнь. С ней прогулка по обрыву по периметру Тобольского кремля из уже привычного моциона превращается в серию наиудивительнейших открытий: Какое сегодня небо! Интересно, как люди брусчатку кладут? А здесь вот что-то просело - интересно, почему? И так далее. Так и с игрой. Пока в нее играешь, волны удивления и маленьких радостей накатывают на тебя одна за одной, и ты просто наслаждаешься этим на стыд всем, кто кричал: "Saints Row 2 - отстой!"
Первая попытка записать видеоролик, в котором я наглядно хотел бы поделиться со всеми открывшимися мне прелестями игры Saints Row 2, успешно провалилась. В качестве видеоредактора я думал выбрать что-то дорогое, но пока, я думаю, сойдет и бесплатный Windows Movie Maker, шедший в комплекте с моей версией Windows. А вот с захватом видео дело обстоит чуть сложнее. Самая распространенная программа захвата видео Fraps в бесплатной версии дает симать только по 30 секунд, при этом даже в половинном размере моё FullHD-разрешение делает на выходе .avi-файлы по 260 МБ (то есть необходимо рассчитывать на то, что черновые записи могут съест и не одну сотню гигабайт).
Пока попытка что-то снять с треском провалилась. Ищу альтернативный визеозахватчик приемлемого качества и начинаю размышлять о докупке нового жёсткого. Но когда это будет?..
Умение удивляться - это отличная черта, скрашивающая даже самые серые будни и самую скучную жизнь. С ней прогулка по обрыву по периметру Тобольского кремля из уже привычного моциона превращается в серию наиудивительнейших открытий: Какое сегодня небо! Интересно, как люди брусчатку кладут? А здесь вот что-то просело - интересно, почему? И так далее. Так и с игрой. Пока в нее играешь, волны удивления и маленьких радостей накатывают на тебя одна за одной, и ты просто наслаждаешься этим на стыд всем, кто кричал: "Saints Row 2 - отстой!"
Первая попытка записать видеоролик, в котором я наглядно хотел бы поделиться со всеми открывшимися мне прелестями игры Saints Row 2, успешно провалилась. В качестве видеоредактора я думал выбрать что-то дорогое, но пока, я думаю, сойдет и бесплатный Windows Movie Maker, шедший в комплекте с моей версией Windows. А вот с захватом видео дело обстоит чуть сложнее. Самая распространенная программа захвата видео Fraps в бесплатной версии дает симать только по 30 секунд, при этом даже в половинном размере моё FullHD-разрешение делает на выходе .avi-файлы по 260 МБ (то есть необходимо рассчитывать на то, что черновые записи могут съест и не одну сотню гигабайт).
Пока попытка что-то снять с треском провалилась. Ищу альтернативный визеозахватчик приемлемого качества и начинаю размышлять о докупке нового жёсткого. Но когда это будет?..
четверг, 22 августа 2013 г.
I hate TF2!
Почему-то, попробовав поиграть в Team Fortress 2, я проникся к ней лютой ненавистью. Почему - мне даже самому объяснить сложно.
По сути TF2 обещает долгий интересный развлекательный процесс - становись эффективной частью рабочей команды и выполняй задания (захват точки, "царь горы", захват флага), да вот почему-то не прет. Не прет - и все тут. И никакие коврижки, вроде 400+ разных ачивок и возможности играть с друзьями, не могут меня заставить снова включить ее. Разве что если пофармить чуть-чуть металл (эту возможность, кстати, серьезно порезали) или снять ролик на Source Filmmaker. Но пока это что-то такое из области фантастики.
Если же Вы просто ищете во что поиграть на PC, буквально измывая от скуки, то дать игре шанс Вам никто не запретит. Почему Team Fortress 2? Во-первых, игра бесплатная - требуется только загрузить и установить клиент Steam и саму игру (будьте готовы - "масса" игры насчитывает приблизительно полтора десятка гигабайт). Во-вторых, если игра придется кому по сердцу и он захотите стать "премиум"-игроком с доступом ко всем возможным функциям, таким как крафт, обмен и без ограничений на бонусные вещи, выдаваемые за проведенное за игрой время, то игрокам из России сделать это очень и очень просто. Пополняете свой счет Steam, например, через Qiwi-кошелек на сумму 16 рублей и производите покупку во внутриигровом магазине - вуаля! Эту операцию я бы рекомендовал произвести всем, кто хоть немножко планирует играть в игры от Valve или закупаться через сервис цифровой дистрибуции Steam. Деньги небольшие, а бонусы... вдруг пригодятся?
Саму игру Team Fortress 2 скачать бесплатно для игры с игроками со всего мира можно с оффициального сайта Steam по этой ссылке: http://store.steampowered.com/app/440/
Всем приятного дня! :)
По сути TF2 обещает долгий интересный развлекательный процесс - становись эффективной частью рабочей команды и выполняй задания (захват точки, "царь горы", захват флага), да вот почему-то не прет. Не прет - и все тут. И никакие коврижки, вроде 400+ разных ачивок и возможности играть с друзьями, не могут меня заставить снова включить ее. Разве что если пофармить чуть-чуть металл (эту возможность, кстати, серьезно порезали) или снять ролик на Source Filmmaker. Но пока это что-то такое из области фантастики.
Если же Вы просто ищете во что поиграть на PC, буквально измывая от скуки, то дать игре шанс Вам никто не запретит. Почему Team Fortress 2? Во-первых, игра бесплатная - требуется только загрузить и установить клиент Steam и саму игру (будьте готовы - "масса" игры насчитывает приблизительно полтора десятка гигабайт). Во-вторых, если игра придется кому по сердцу и он захотите стать "премиум"-игроком с доступом ко всем возможным функциям, таким как крафт, обмен и без ограничений на бонусные вещи, выдаваемые за проведенное за игрой время, то игрокам из России сделать это очень и очень просто. Пополняете свой счет Steam, например, через Qiwi-кошелек на сумму 16 рублей и производите покупку во внутриигровом магазине - вуаля! Эту операцию я бы рекомендовал произвести всем, кто хоть немножко планирует играть в игры от Valve или закупаться через сервис цифровой дистрибуции Steam. Деньги небольшие, а бонусы... вдруг пригодятся?
Саму игру Team Fortress 2 скачать бесплатно для игры с игроками со всего мира можно с оффициального сайта Steam по этой ссылке: http://store.steampowered.com/app/440/
Всем приятного дня! :)
О чем этот блог?
Обо всем. Об играх, музыке, морали, внутреннем мире - обо всем, о чем его автору, бывалому геймеру, будет интересно писать.
Пока блог находится в стадии публичного черновика. Может быть, таким он пока и останется.
Блог этот ведется мной в качестве отдушины - я выношу на его страницы все, что накапливается у меня на сердце.
Пока блог находится в стадии публичного черновика. Может быть, таким он пока и останется.
Блог этот ведется мной в качестве отдушины - я выношу на его страницы все, что накапливается у меня на сердце.
Кто я такой?
Люблю наблюдать, думать, рассуждать и разговаривать, чем здесь часто и занимаюсь - разговорами с собой и своими будущими читателями.
Подписаться на:
Комментарии (Atom)